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La idea general de este proyecto está anclada en la nueva Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible y en los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) establecidos por las Naciones Unidas. El objetivo es promover los valores de la sostenibilidad y aumentar la conciencia global de las personas que son capaces de interiorizar estos valores y transformarlos en prácticas cotidianas sostenibles.

Nuestra estrategia para iniciar esta acción de sensibilización sobre los ODS cuenta con el apoyo de los 'Constructores de Sostenibilidad'; profesionales de la educación que, a través de su rol, tienen la posibilidad de amplificar un mensaje, crear conciencia y promover un debate cotidiano a través de la experimentación y la innovación. Estamos convencidos de que podemos llegar a más personas a través de estos agentes multiplicadores. Por eso es importante mejorar las competencias sostenibles y digitales de los 'Constructores de Sostenibilidad'.

A través de estos Sustainability Makers, pretendemos difundir el mensaje de forma más amplia a todos los y las profesionales de la Educación y Formación Profesional (FP) que son nuestros/as beneficiarios/as en este proyecto.

El sector de la FP, que está específicamente orientado al mercado laboral, debe asumir la responsabilidad de que el estudiantado actual –los y las futuras profesionales– se sitúen de este lado de sus comunidades y de su entorno. Es importante que los sistemas educativos les hagan conscientes de su futuro servicio a la sociedad y de la importancia de utilizar su trabajo para mejorar la vida de las personas.

Nuestra principal prioridad en este proyecto es abordar la transformación digital dentro del sector VET donde creemos que es necesario traer prácticas y herramientas innovadoras en las propuestas y procesos educativos en relación con los valores de la sostenibilidad.

Stairway to SDG 3.0 quiere mantener y promover un enfoque multidisciplinar, interdisciplinario y tecnológico con el fin de preparar y formar a nuestros y nuestras "Constructores de Sostenibilidad". Nuestro objetivo es involucrar a estas personas durante todo el proceso de creación y diseño de una plataforma de e-learning y un juego 2D sobre los ODS.

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